lundi 24 décembre 2012

Alkemy dans Ravage Magazine en 2012


Pour faire suite à un billet précédent où j'avais listé l'ensemble des contenus liés à Alkemy dans "Ravage magazine", voici un bilan de l'année écoulée !

Retrouvez numéro par numéro ce que l'on a pu lire sur ALKEMY.

(Et si le coeur vous en dit, rejoignez-nous sur le forum)

jeudi 20 décembre 2012

Alkemy - Bilan des sorties 2012

Bientôt 2013 !

Je vous propose donc de faire une petite rétrospective des sorties ALKEMY chez Studio38 durant cette année 2012.

Le rythme des sorties a été relativement régulier et voici l'ensemble des sorties :

  • Woliste  [Aurloks] (Février 2012)
  • Ifrit'Qaniss Suleman [Khalimans] (Février 2012)
  • Disciples  [Triade] (Mai 2012)
  • Templier [Avalon] (Juin 2012)
  • Djinn [Khalimans] (Juillet 2012)
  • Garde Triadique (sergent) [Triade] (Septembre 2012)
  • Inquisiteur [Triade] (Octobre 2012)
  • Guerrier Manitou [Aurloks] (Novembre 2012)
OK, une liste sans photo c'est pas terrible :D
Voici donc la même chose en images :

dimanche 16 décembre 2012

Vendredi ??? ALKEMYYYYY !!! (ça faisait longtemps :))

On s'est donc fait une partie d'Alkemy chez Mehapito vendredi soir.
Nous avons joué le scénario du mois des Chroniques de Mornéa : "Interroger les prisonniers".

Pour vous présenter le scénario quoi de mieux que le texte rédigé par Letchaï :

(cliquez au besoin pour agrandir)

mercredi 5 décembre 2012

Soirée Figs à la ludo - Campagne, Campagne ...

Bon cette fois c'est moi qui suit à la bourre et arrive bien après mes 2 compères (Fred et Mehapito).

On avait programmé au minimum 2 débuts de campagne dans la soirée : une pour SoBH (Song of Blade and Heroes) et une autre pour vivre la suite des aventures du professeur Duchamp avec les règles de CiC. A propos de CiC (Chaos in Cairo) vous trouverez un très bon article de Mehapito dans le dernier Blogurizine ;D

samedi 1 décembre 2012

Fanticide - Petit survol des règles

 FANTICIDE

Fanticide se veut un jeu d'escarmouches ou grosses escarmouches opposant suivant le format choisi environ une trentaine de figurines par camp.

Les caractéristiques des figurines
Les figurines sont définies par 6 caractéristiques (appelées Vertus) :
  • Give (Donne ou "Attaque")
  • Take (Prend ou "Défense")
  • Soul (Âme ou "Force de vie")
  • Agility (Agilité)
  • Spirit (Esprit)
  • Sanity (Santé mentale ou "Courage")
A cela s'ajoute une autre vertu "Virtue of command" pour les "chefs".